我们知道,PS2、NDSL等游戏主机都在市场上获得了巨大的成功,但是你知道吗?成功者毕竟还是少数,历史上的大部分游戏机实际上都在商业市场遭遇了失败,原因多种多样,比如缺乏游戏支持、错误的战略、没有做好市场营销等。其中的不少产品我们甚至都知之甚少,在万能的Ebay上它们才能重见天日。gamepro.com网站为我们选出了历史上10大最难卖游戏机,让我们为它们默哀。
游戏大作:《Soul Calibur》、《Seaman》、《Crazy Taxi》
游戏大作:《Bonk"s Adventure》、《Splatterhouse》
游戏大作:《NIGHTS》、《Virtua Fighter》、《Daytona USA》
游戏大作:《Sonic CD》、《Night Trap》、《Earthworm Jim》
游戏大作:《Road Rash》、《The Horde》
游戏大作:还真没啥
游戏大作:《Zelda: The Wand of Gannon》、《Dragon"s Lair》、《Myst》
游戏大作:《Aliens vs. Predator》、《Tempest 2000》、《Iron Soldier》
32X是世嘉于1994年11月为Genesis推出的第二款附件,升级系统对32位处理能力,并且以全新游戏为特色。如果你买齐了Genesis及其两款附件,那么恭喜你,你已经为这款16位主机付出了650美元!更令人不可思议的是,开发32X的世嘉北美公司居然完全不知道日本公司当时正在开发Saturn。因此32X仅仅获得了数个月的支持,销量低达不可思议的20万台。
游戏大作:《Virtua Racing Deluxe》、《Knuckles Chaotix》、《Doom》
游戏大作:无